BLACKSEND
Пиксельная новелла о мире, который погас за десять минут 25.02.2034. Выживших почти нет, города стоят пустыми и молчат. Двое отправляются в заброшенный квартал Vesper — найти следы пропавшей Киры Соловьевой. След ведёт вглубь: терминалы, которые кто-то ещё использует, сейфы с кодами, документы, из которых медленно собирается целое дело. А камеры, что включаются сами ровно в 04:00, напоминают: за вами тоже наблюдают.
> читай файлы, изучай записки — сюжет собирается по кускам. > сейфы и терминал открываются кодами, которые нужно найти или запомнить. > набирай код на клавиатуре сам — подсказки придут не сразу.
Почему в неё стоит сыграть
Расследование через документы
Сюжет собирается из файлов, записок и записей с камер — как в настоящем деле.
Головоломки с реальными кодами
Коды от сейфов и терминалов спрятаны в записках, даже в мелочах. Подсказки не раздают — надо запоминать.
Рабочий компьютер
Терминал в игре — не декорация, а основная механика.
Живой пиксель-арт
Глитч-переходы, сканлайны и цифровой дождь рисуются в реальном времени — каждый кадр чуть отличается от предыдущего.
О чём это
Мир изменился за десять минут: города опустели, связь оборвалась, а выживших — единицы. Прошли годы, но о том, что тогда произошло, почти ничего не известно. Двое отправляются на задание — разыскать следы пропавшего человека, чья история оборвалась внезапно.
Единственная зацепка — квартал Vesper. Заброшенный, но не мёртвый: где-то ещё работает питание, лампы мигают в пустых коридорах, а старая техника хранит файлы тех, кто здесь был раньше. Внутри больше вопросов, чем ответов — и чем глубже герои заходят, тем яснее: они здесь не первые.